Devlog 000

Día cero

He decidido reformar mi podrida vida y convertirme en un game developer, osease, desarrollador de videojuegos. Ya veremos si sobrevivo al intento o claudico en ello.

De cualquier modo hará falta hacer un devlog para tomar nota de mis éxitos y fracasos, y como parace ser habitual, también es una herramienta de marketing. ¡Ea pues, devlog día cero!

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 Day zero 

I've decided to reform my shity life and transform myself into a solo game developer. We'll see if I manage to survive or I die trying.

Anyway, I needed to start a devlog in order to have a registry of my successes and failures, and, as it seems to be the most common case these days , use this devlogs as a tool for marketing. There you go, devlog day zero.

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Jour zero
J'ai décidé de corriger ma misérable vie et devenir un solo game developer, c'est à dire,  un développeur indépendant de jeux vidéos. On verra si j'arrive au but ou si je meurs en essayant.

En plus, cette devlog a aussi l'utilité de servir comme historique de mes réussites et mes échecs, et en même temps comme outil de marketing, car j'espère pouvoir l'utiliser pour faire promotion de mes prochains jeux. Donc, c'est ça, devlog jour zero.



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